ゲームプランナーとは? きついって聞くけど実際どう? ブラック? 年収は? 元ゲームプランナーが解説

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ゲームプランナー志望
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ゲームプランナーってぶっちゃけどんな仕事?

はい! 今回はゲームプランナーのアレコレについて説明していきたいと思います。

夢のある仕事ではありますが、現実的な部分が知りたいという方も多いと思うので、自分の経験を思い出しながら正直に書いてみますね。

ゲームプランナーってどんな仕事?

ゲームプランナーとは、端的に言えば「ゲームの企画をする人」のことです。

ゲームプランナー志望
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そのまんまじゃん

そうですね。ですが、もちろん企画書を書くだけがお仕事ではありません。

企画が通ったら、いよいよ開発に突入します。

ゲームプランナーは開発中、小隊長のような立ち位置で現場に立ちます。

ゲームプランナー志望
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小隊長?

はい、プランナーが小隊長で、ディレクターが大隊長だと考えてみましょう。

例えば、大隊長から「バトルのシーンを制作せよ」という指令が下りてきたとします。

指令を受けたプランナーは、一緒の隊に配属されたエンジニアやデザイナーと共に、バトル画面の制作をすることになります。

ゲームプランナー志望
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なるほど、そのバトルシーンを作る小隊のリーダーがプランナーってことかぁ

そうですね!

細かい部分の指揮系統は現場によって違いますが、イメージとしてはこれで問題ありません。

ゲームプランナーの業務一覧

次に、ゲームプランナーの細かい業務を見ていきましょう。

とりあえず思いつく限りのものを挙げてみますね。

開発中のゲームプランナーの業務内容一覧
  • 企画書制作
  • 仕様書制作
  • 担当箇所のエンジニア・デザイナー・シナリオライター等のマネジメント
  • 制作物(シナリオやイラスト等)の確認
  • 外注管理
  • 版権元折衝(版権物の開発の場合)
  • レベルデザイン
  • スクリプト制作(またはスクリプターのマネジメント)
  • デバッグ

開発中のお仕事はざっとこんな感じでしょうか。

ソーシャルゲームやオンラインゲームの場合は、リリースした後も運用業務が続きます。

運用中のゲームプランナーの業務内容一覧
  • ゲーム改善ミーティング・案出し
  • ゲームイベント企画書の作成
  • 仕様書制作
  • 担当箇所のエンジニア・デザイナー・シナリオライター等のマネジメント
  • 制作物(シナリオやイラスト等)の確認
  • 外注管理
  • 版権元折衝(版権物の開発の場合)
  • レベルデザイン
  • スクリプト制作(またはスクリプターのマネジメント)
  • デバッグ
  • KPI分析(売上やアクティブユーザー数の分析)
  • ゲーム内監視
  • バグなどのトラブル対応
  • カスタマーサポート対応
  • 市場調査(競合他社のゲームを研究するなど)
ゲームプランナー志望
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え!? 何でもかんでもやりすぎでしょ!

大丈夫です。
全部一人でやらなくてはいけないわけではありません。

それぞれ担当を分けて、ゲーム制作を進めていくことになります。

ゲームプランナー……もしかしてブラック?

ゲームプランナー志望
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あの……ゲームプランナーめちゃくちゃきついって聞いちゃったんですけど……

はい、正直に言いましょう! 

きついです。

プランナーだけでなく、エンジニアやデザイナーもきついと思います。
つまりゲームの製作現場がきついのです。

ゲームプランナー志望
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あああ、やっぱりそうなんだ

上で挙げたように、ゲームプランナーは大量の仕事が舞い込んでくる職種です。

追い込み期間中とかになると、会社に寝袋を持ってくる人が出てきたりします。

加えて、クリエイター同士は衝突しやすい生き物です。ウマが合わない人同士が一緒の現場になると、必ず喧嘩が勃発します。これはまったく珍しいことではありません。

ゲームプランナー志望
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うわ、地獄だ……

ですがこれは、みんなが本気で「面白いゲーム」を作りたいと考えている、ということの裏返しでもあります。

ゲームが完成したり、出したイベントが上手くいったりすれば、喧嘩していたことも忘れて喜び合うものです。これもまた、日常茶飯事です。

それに最近はホワイトな現場も増えているので、そんなに身構えるほどでもないのかなー、とも思います。

残業が多かったり、人間関係が劣悪だったりすると、すぐに悪評が広まる世の中になりましたから、ブラックな現場は改善を図らざる得ない環境になっています。

「昔いたあそこは酷かったよ」という武勇伝はよく耳にしますが、直近の現場のタレコミはあまり聞きません。「ゲーム業界はブラック」というのも、過去のものになりつつあるのではないでしょうか。

ゲームプランナー志望
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よかったぁ。ちょっと安心した

ただ、全部が全部「問題のない現場」とは言い切れないので、心と身体の健康を第一に考えてしっかり見定めるようにしてくださいね。

やりがい搾取にご注意を! ゲームは心や身体を壊してまで作るものではありません!

ゲームプランナーの年収は?

ゲームプランナー志望
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高いの? 安いの?

ゲームプランナーの年収ですが、300万程度のひともいれば、700、800万近くの人もいます。
ピンキリですね。

年収の差は経験の有無によるところが大きいでしょう。

有名なゲームの開発に携わっていたなどの実績のある方の場合、その人自体の市場価値が上がります。

「高い賃金を払ってでも欲しい人材」になるというわけですね。

逆言えば、どんなに長い年月ゲームプランナーをやっていたとしても、実績に乏しければ思うように年収を上げることができない職種だということです。

初任給は19万~22万となっていて、大卒の一般的な初任給と大差ありません。

実力次第では、かなりの金額を稼ぐことも可能な職業です。

ゲームプランナーになるにはどうしたらいいの?

大学や専門学校から新卒として就職するのが一般的ですが、実際に内部で働いている人の経歴は様々です。

高卒の人、別業界から未経験で転職してきた人、エンジニアやデザイナーからプランナーにキャリアチェンジした人など、「●●な経歴でなければいけない」ということはないように思います。

中途&未経験でゲームプランナーになる方法は以下の記事で解説しています。

ゲームプランナーになるために勉強しておくべきことの解説は以下です。就職面接やエントリシートの観点でも役に立つ情報なので、参考までにどうぞ。

正直、ゲームプランナーはおすすめできる?

ゲームプランナー志望
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ゲームプランナーはオススメかどうか、正直に答えてほしい

おすすめできます。

自分のアイディアがゲームに組み込まれて形になっていく様とか、自分の考えたイベント企画が売り上げにつながったりとか、この仕事でしか味わうことができないものがたくさんあります。

ゲームプランナー志望
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おおー……ロマンだあ

ゲームに弛まぬ愛を注げる方なら、おそらく天職でしょう。

この記事にたどり着いている貴方は多分、相当なゲーム好きなんじゃないかと思います。

あれこれ心配する気持ちもわかりますが、やってみないと自分の適性なんてわからないものです。

まずは目指してみるのがよいのではないでしょうか! 

まとめ

いかがだったでしょうか。

今回はゲームプランナーのお仕事についての説明でした。

ゲームプランナーとは? まとめ
  • ゲームプランナーは、開発現場の小隊長のような立場の職種
  • ゲームプランナーの仕事は企画だけではない、その業務内容は多種大量!
  • ゲーム開発は結構きつい! でもそれ以上に楽しい!
  • ゲームプランナーの年収はピンキリ! 初任給は19~22万程! 実力主義!

簡単にまとめると、以上になります。

ご覧いただいた貴方のお役に立つことを祈ってます!

ありがとうございました。

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